Thea for Cinema 4D是想要在建模应用程序中获得最高质量的真实感渲染的Cinema 4D用户的理想伴侣。 该插件提供了一系列高级工具,同时正在积极开发以满足最苛刻的可视化要求。
带有在线存储库的Content Browser
使用Content Browser可以更轻松地在场景中添加材质和HDR图像。 可以将材料应用于选定的对象,也可以将其添加到材料管理器。Thea Shaders
在v2.0中,Thea Material Editor完全集成在Cinema 4D中。 Thea Shaders可以帮助您更轻松地应用色调映射和修改每个位图的纹理坐标,还可以添加高级程序(如Fresnel Ramp)。Backface材料支撑
使用Backface材料支撑,现在可以创建诸如纸张、标签、树叶等材料。速度优化
现在,每次传输(包括几何图形、光源、着色器和实例)都是多线程,至少比v1.5快两倍。更多功能…
实例支持
Cinema 4D提供了各种实例化方式,我们已经注意支持它们,并与本机渲染器匹配。 无论您使用的是MoGraph复制器、数组还是渲染实例,结果都将始终如期。动画
Thea Render可以处理Cinema 4D内的动画渲染,并可以在盒子外渲染所有帧。 此外,通过支持Team Render,人们可以在网络上分发这些帧以进行超快速的动画序列渲染。 Cinema 4D中制作的任何动画(Camera, Mograph, Particle Emitters, Dynamics等)都完全支持“精确的运动模糊”。渲染通道
Thea Render支持多种渲染通道,例如Normal, Depth, Alpha, Ambient Occlusion, Shadow等。 这些通道可用于在最终渲染的图像上添加各种后期处理效果。支持的插件
Thea for Cinema 4D可以与多个第三方Cinema 4D插件一起使用,以使最终用户的工作流程更加轻松。 Thea Render正在与他们合作:Laubwerk,Forester,X-Particles,HDR Light Studio和ThinkBox Deadline。用户展示
看看我们的用户使用Thea for Cinema 4D创建了什么。系统要求
MacOSX
MacOSX 10.9或更高版本,Intel SSE3 CPU(或兼容)Windows
Windows 7/8/10 64位,Intel SSE3 CPU(或兼容)